摘要:
教学情境是一种特殊的教学环境,而有目的创设的教学环境。创造性的运用教材中的情境图,使原来枯燥、抽象的数学知识变得生动形象、富有情趣。
关键词:创造;情境图。
正文:
教学情境是一种特殊的教学环境,是教师为了发展学生的心理机能,通过调动“情商”来增强教学效果,而有目的创设的教学环境。在使用青岛版新教材的时候,如何创造性的使用好情境图,我主要研究了以下几种形式:
1、情景图+故事。
故事,孩子们都喜欢。教材呈现的图片是静止的,没有生命力的情境图,如果穿插上相应的故事情节,最能激发学生的兴趣,吸引学生的注意力,采用这种方式,学生的情感最投入,积极性也容易被调动起来。在讲授《乘法的初步认识》时,可以创设这样的情景:今天的大森林里可热闹了,小朋友们想知道有什么高兴的事吗?我们一起来看一看吧!紧接着出示森林里的一座漂亮的房子的情景:噢。原来是小兔贝贝的生日,五颜六色的气球挂在门的两边、各种各样的鲜花围在房子的四周,孩子一下子被美丽的画面所吸引,从美丽的画面中,你看到了什么?能提出那些数学问题?数学的信息被孩子们很快挖掘出来“气球一共有多少个?小花一共有多少朵?”…….
2、情境图+音乐。
人们把音乐比作“流动的画面”是因为音乐艺术以流动的音响直接作用于人的听觉,所以音乐情境来激活学生的快乐因子,使学生主动参与。在教学青岛版教材100以内的认识《来到南极》这一节时,课的一开始,我向大家介绍说:有这样一个神奇而又美丽的地方,请大家在我的叙述中猜一猜这是那里?“这是一个冰天雪地的地方,它位于地球的最南端,最具有代表性的动物是企鹅” 很多知识丰富的孩子马上猜出来了“是南极,是南极”,我又接着说“想到南极去看一看吗?”于是我创设了生动有趣的情境图,配上美丽的吉他曲,通过这一段小小的南极风光片,除了使学生很快进入情景感受到南极美丽的风光外,,还使学生产生了浓厚的兴趣. 一下子吸引学生的注意力,调动了他们强烈的学习兴趣。
3、情境图+游戏。
意大利人文主义教育家维多里诺认为,学生通过团体游戏引起兴趣,可激发学习责任感。爱游戏是学生的天性。在教学中,要把“找朋友”、“送信”、“夺红旗”等游戏活动引进课堂,寓知识于游戏之中,让学生运用数学知识开展饶有兴味的游戏,在轻松愉快的游戏之中,进一步学习掌握数学数学知识。这样,学生在玩中学,学中玩,学得主动,玩得开心。从而增强了学习数学的兴趣,喜欢数学。在青岛版教材第一册的数学广场《集合》教过的老师都知道,这是一节很难用语言来表达的数学问题,这个情景的创设可一定要有趣,还要让学生掌握其中的数学问题,最后,我设计了拍手游戏场景:小组4个同学两个同学一组来做游戏,你可以和你们小组的每一个同学拍。这样同学们在小组中饶有兴致的玩着拍手游戏,看似无意,实则有意,玩了一会,我问孩子们,在刚才的拍手中,你都和几个同学拍手了,孩子在游戏中发现4个同学玩拍手,两个两个一组,有3种方法。就这样一个非常难以用语言来表达的”集合”,在学生高涨的拍手游戏中,得以渗透,得以解决。
创造性的运用教材中的情境图,不仅可以使学生容易掌握数学知识和技能,而且可以“以境生情”,可以使学生更好地体验数学内容中的情感,使原来枯燥、抽象的数学知识变得生动形象、富有情趣。
(招远市阜山镇官里完小 刘金鹏 )